Chapter One

Crediti

Sviluppo

Game Design & Development: TenpennyNovels Team

Engine: Next.js, Node.js, MongoDB, Redis

Sistema di Gioco

Regolamento Base: Call of Cthulhu RPG System

Ambientazione: Londra Vittoriana (1890s)

Tecnologie

Frontend: React, Next.js, TypeScript, SCSS

Backend: Node.js, Express, MongoDB, Redis

Real-time: Socket.io WebSockets

Risorse

Immagini di Background: Victorian Era Historical Archives

Fonts: Google Fonts, Victorian Typography

Icone: Lucide React Icons

Ringraziamenti Speciali

Chaosium Inc. per il sistema Call of Cthulhu

H.P. Lovecraft per l'universo narrativo

La comunità di sviluppatori open source